Thief Wiki
Advertisement

Magia - nie odłączna część świata Thiefa, występująca pod różnymi postaciami. Ludzie zamieszkujący uniwersum mają z nią do czynienia prawie na co dzień, nawet gdy nie potrafią nią władać. Magia jest podzielona na kilka gatunków:

Magia elementarna[]

Zwana także żywiołową. Władają magowie z Bractwa Dłoni i każdy mag potrafi naginać naturę do własnych potrzeb tylko z jednej z czterech nią kategorii zwanych żywiołami. Są to woda, ziemia, powietrze i ogień.

Magia pochodząca od bóstw[]

Posługiwać się nią potrafią tylko kapłani Młotodzierżców oraz szamani, bądź także kapłanów Mechanistów i płynie ona od Mistrza Budowniczego bądź Szachraja. Różnią się one, ale jednocześnie uzupełniają - obie magie zawierają przekleństwa i błogosławieństwa, a także zaklęcia bojowe. Czary te przyjmują barwy: magia Budowniczego jest w odcieniach czerwonego, a pogan - zielonego. W Thief: Złowieszcze Cienie kapłani i szamani potrzebują do czarowania różdżek, które trzymają za pasem jak broń, a w poprzednich grach używali tylko dłoni.

Nekromancja[]

Polega na ożywianiu zwłok i szukaniu nieśmiertelności. Niektórzy szamani Pogan także się nią parają, nie tylko odszczepieńcy z Bractwa Dłoni, tacy jak Azaran Okrutny.

Magia Glifów[]

Jest znana i praktykowana tylko przez Strażników, którzy wykorzystują ją do ukrywania się i swoich budowli przed oczami zwykłych ludzi, a także do walki. W Thief: Złowieszcze Cienie Strażnicy potrafią ją używać do walki tylko przy pomocy różdżek, podobnie jak kapłani i szamani.

Wszystkie elementy (6)

Advertisement