Thief Wiki
Advertisement

W Thief: The Dark Project i Thief II: The Metal Age przed każdą misją są odprawy, które przybliżają tło fabularne poziomu, w jaki będziemy grać. Na początku są cytaty z różnych ksiag, później obrazy w sepii, a w tle głos Garretta opowiadający o danej misji. W polskiej wersji językowej występują także napisy z tłumaczeniem słów Garretta, a w nielicznych wyjątkach także innych osób występujących w odprawie.

Oprócz odpraw są też scenki. Występują one między misjami i pokazują główne zdarzenia na linii fabularnej w postaci filmiku utrzymanego w klimacie gry.

W Thief: Deadly Shadows sprawa wygląda inaczej. Przed każdą misją, a także wejściem do niektórych nowych obszarów miejskich, pojawia się odprawa w postaci wyświetlonego w menu teksty czytanego przez Garretta. Podobnie dzieje się po każdej misji - następuje podsumowanie działające na tej samej zasadzie.

Najważniejsze wydarzenia fabularne są pokazane w podobnym stylu jak scenki z poprzednich gier, a nieco mniej ważne - w postaci scenek rozgrywających się w czasie rzeczywistym, z grafiką podobną do tej z normalnej rozgrywki, ale utrzymaną w kolorach sepii.

Thief: Dark Project i Thief: Gold[]

(Pogrubiono misje do Thief: Gold)

Thief II Demo[]

Thief II: The Metal Age[]

Thief: Deadly Shadows[]

Wyróżniono scenki w sepii i w kolorze.

Wszystkie elementy (77)

Advertisement