Thief Wiki
Advertisement

"Dołącz do nas, dołącz do nas, DOŁĄCZ DO NAS TERAZ!"

- Nawołujące upiory

TDS HammerHaunt

Upiór z trzeciej części gry

Upiór (ang. Haunt) - potężniejsza i szybsza odmiana ożywieńca. Upiory w istocie są wskrzeszonymi zwłokami poległych Młotodzierżców. Ich powstanie wiąże się prawdopodobnie z bezczeszczeniem zwłok lub pewnym rodzajem magii. Podobnie jak w przypadku ożywieńców, nieumarłych Młotodzierżców można spotkać w ruinach siedzib i grobowcach związanych z Młotodzierżcami.

Wygląd i zachowanie[]

DromEd Object Model haunt01

Upiór w Thief II: Metal Age.

Upiory to są szkielety zwykłych Młotodzierżców i atakują w podobny sposób. Poruszając się, wydają charakterystyczny odgłos szurania łańcuchami, zaś w obecności wroga, jarzą im się demoniczne ślepia, zaczynają też wydawać makabryczne dźwięki. Jest to rozbrzmiewający echem śmiech oraz szepty nawołujące do Garretta, żeby "dołączył do nich" są szczególnie uciążliwe. Ale dzięki temu łatwo je usłyszeć z odległości w razie możliwości ominąć.

Walka[]

Haunt

Walka z dwoma Hauntami

Walka z upiorami należy do sporych wyzwań, gdyż świetnie posługują się bronią i są bardzo szybcy. Konfrontacja z grupą tych przeciwników przeważnie kończy się śmiercią, dlatego należy używać broni dystansowej, np. strzał ognistych lub poświęconych strzał wodnych, granatów błyskowych. Najlepiej jednak omijać ich, kiedy tylko można. Oczywiście pałka jest tu bezużyteczna, gdyż jako nieumarli są odporni na jej działanie. Jednakże można się ich po cichu pozbyć zadając jeden silny cios mieczem od tyłu , albo rzucając w nie młotem.

Występowanie[]

Thief: The Dark Project/Gold[]

Thief II: The Metal Age[]

Thief: Deadly Shadows[]

Ciekawostki[]

  • W odróżnieniu od zwykłych Młotodzierżców posługujących się młotami, upiory w pierwszej części gry używają mieczy. Posiadają też inny uniform, którym jest ćwiekowany, czarny pancerz zamiast płytowej zbroi noszonej przez żywych zakonników. 
Advertisement